Simulačný volant VPG Sim Porsche 992.2 Cup je prvý oficiálne licencovaný volant Porsche Cup určený výhradne pre sim racing, vyvinutý v spolupráci so spoločnosťami Porsche Motorsport a bf1systems.
Simulačný volant Porsche Cup 992.2 od spoločnosti VPG Sim je určený na použitie v rámci nižšie uvedených kompatibilných zariadení a technických špecifikácií. Simulačný volant Porsche 992.2 Cup od spoločnosti VPG Sim je prvým oficiálne licencovaným volantom Porsche Cup navrhnutým výlučne pre simulačné preteky, vyvinutým v spolupráci so spoločnosťami Porsche Motorsport a bf1systems. Na rozdiel od replík volantov ide o špeciálne vyvinutý prístroj na úrovni motoristického športu, navrhnutý tak, aby poskytoval presnosť, ergonómiu a odolnosť skutočného pretekárskeho vozidla – a bol uvedený na trh súčasne so skutočným pretekárskym vozidlom Porsche 911 Cup 992.2.
Prečo si vybrať práve tento produkt?
- 10 tlačidiel APEM (určených pre motoristický šport)
- 4 rotačné enkodéry
- Dvojité 7-polohové prepínače ALPS
Podrobnosti o produkte
Kompatibilita
SimHub VPG Sim Suite – podvozky volantov Asetek prostredníctvom Asetek QR Väčšina špičkových systémov s priamym pohonom (v závislosti od QR)
Technické údaje
Farba
Čierna
Priemer
390 mm
Hmotnosť
1030 g
Mierka
Porsche Cup v mierke 1:1
Materiály
Uhlíkové vlákno, hliník, vysoko kvalitné polyméry
LED diódy RGB
Áno (88 adresovateľných LED)
Najčastejšie kladené otázky
Čo je to simulačný volant Porsche Cup 992.2 od spoločnosti VPG Sim?
Simulačný volant VPG Sim Porsche 992.2 Cup je prvý oficiálne licencovaný volant Porsche Cup určený výhradne pre sim racing, vyvinutý v spolupráci so spoločnosťami Porsche Motorsport a bf1systems.
S čím je kompatibilný simulátor volantu Porsche Cup 992.2 VPG Sim?
SimHub VPG Sim Suite – podvozky volantov Asetek prostredníctvom Asetek QR Väčšina špičkových systémov s priamym pohonom (v závislosti od QR)
Aké sú hlavné vlastnosti?
10 tlačidiel APEM (určených pre motoristický šport) a 4 otočné enkodéry
Upozornenie: Snažíme sa produkty zobrazovať čo najpresnejšie. Farby, materiály a povrchové úpravy sa v skutočnosti môžu mierne líšiť v dôsledku osvetlenia v ateliéri, nastavení obrazovky, okolitého osvetlenia a vlastností produktu.