O Pimax Crystal Super 50 PPD combina uma resolução de 3840 × 3840 por olho, 50 PPD e Dynamic Foveated Rendering 2.0 com seguimento ocular para PCVR topo de gama com fios.
O Crystal Super é a plataforma PCVR modular com fios da Pimax com um motor ótico substituível. A versão de 50 PPD utiliza 3840 × 3840 píxeis por olho, funciona a 72 Hz ou 90 Hz e inclui ajuste automático de IPD de 58–72 mm. O seguimento "inside-out", dois controladores, áudio e seguimento ocular estão integrados.
Porquê escolher este produto?
- A resolução de 3840 × 3840 por olho com 50 PPD proporciona um detalhe visual denso para instrumentos de cockpit, tabliers, indicadores e elementos de interface VR finos.
- O seguimento ocular integrado alimenta o Dynamic Foveated Rendering 2.0, enquanto o design modular do motor ótico confere ao Crystal Super uma plataforma ótica configurável e passível de manutenção.
Detalhes do produto
Ótica QLED e configuração de imagem
O motor ótico de 50 PPD utiliza painéis QLED + Mini-LED com escurecimento local e lentes esféricas de vidro. A Pimax especifica 50 PPD, resolução de 3840 × 3840 por olho e operação selecionável a 72 Hz ou 90 Hz. O ajuste automático de IPD abrange 58–72 mm.
Seguimento ocular, seguimento de movimento e áudio
O seguimento ocular alimenta o Dynamic Foveated Rendering 2.0. O headset utiliza seguimento "inside-out" e inclui dois controladores, com expansão Lighthouse opcional. A conectividade de áudio inclui uma entrada de 3,5 mm e dois microfones.
PCVR com fios e motor ótico modular
O Crystal Super não possui bateria integrada e requer funcionamento por cabo em PCVR. A Pimax requer DisplayPort 1.4a, USB 3.0 ou superior e Windows 10 x64 ou Windows 11. O Pimax Play suporta Steam VR, OpenXR e OpenVR. Os motores óticos são substituíveis, mas existem atualmente duas gerações de conectores; o headset e o motor de substituição devem ser compatíveis antes da instalação.
Compatibilidade
Plataforma: Verificada pelo fabricante para PCVR com fios no Windows 10 x64 e Windows 11.
Ligação e ecossistema: DisplayPort 1.4a, USB 3.0 ou superior; o Pimax Play, Steam VR, OpenXR e aplicações OpenVR são suportados pela Pimax.
Requisitos: É necessário um PC de gaming compatível e ligação por cabo. Streaming Wi-Fi e Pimax AirLink não são suportados. O seguimento Lighthouse é opcional e requer equipamento Lighthouse compatível e o acessório Pimax apropriado.
Especificações
Motor ótico
50 PPD
Resolução por olho
3840 × 3840
Densidade de píxeis
50 PPD
Ecrã
QLED + Mini-LED com escurecimento local
Tipo de lente
Esférica de vidro
Taxa de atualização
72 / 90 Hz
Ajuste de IPD
58–72 mm, automático
Seguimento ocular
Sim
Renderização foveada
Dinâmica 2.0
Seguimento de movimento
Inside-out; expansão Lighthouse opcional
O que está na caixa?
- Headset Pimax Crystal Super com motor ótico de 50 PPD
- Dois controladores
- Cabo DisplayPort
- Transformador de 12 V com tipos de ficha intermutáveis
- Dois cabos USB
- Toalhete de limpeza
Perguntas frequentes
O Pimax Crystal Super 50 PPD é sem fios?
Não. O Crystal Super não tem bateria integrada, requer uma ligação por cabo e não suporta streaming Wi-Fi ou Pimax AirLink.
O Crystal Super suporta seguimento ocular?
Sim. O seguimento ocular está integrado e é utilizado para o Dynamic Foveated Rendering 2.0 da Pimax.
Preciso de estações base Lighthouse?
Não para o seguimento "inside-out" padrão. O Lighthouse é opcional e requer equipamento Lighthouse compatível mais o acessório Pimax apropriado.
Posso substituir o motor ótico do Crystal Super mais tarde?
Sim, mas a Pimax declara que existem duas gerações de conectores e que não são compatíveis entre si. Confirme se o headset e o motor de substituição utilizam conectores correspondentes antes da instalação.
Qual é a principal razão para escolher a versão de 50 PPD?
Combina 50 PPD com o sistema de ecrã completo QLED + Mini-LED de 3840 × 3840 por olho. O valor do campo de visão horizontal não é intencionalmente mencionado aqui, uma vez que as fontes oficiais atuais da Pimax publicam números contraditórios para este motor exato.
Tenha em atenção: fazemos todos os esforços para exibir os produtos com a maior precisão possível. As cores, materiais e acabamentos podem variar ligeiramente na realidade devido à iluminação de estúdio, definições do ecrã, luz ambiente e características do produto.