Um volante GT3 de 300 mm de tamanho real com QR2 Lite, licenciamento Xbox, um ecrã OLED de 128 x 64 e patilhas magnéticas e analógicas.
O Fanatec CSL Steering Wheel GT3 é um volante de estilo GT de 300 mm concebido para o ecossistema QR2 da Fanatec. Combina um aro de tamanho real com licenciamento Xbox, um ecrã OLED de 1 polegada com 128 x 64 píxeis, patilhas magnéticas e duas patilhas analógicas adicionais. A Fanatec especifica um peso de 1290 g, incluindo o QR2 Lite Wheel-Side pré-instalado, tornando o sistema de libertação rápida fornecido parte do peso total declarado do volante.
Porquê escolher este produto?
- O formato GT3 de 300 mm combina um aro de tamanho real com codificadores dedicados, interruptores, patilhas e um ecrã OLED para controlo direto durante a condução.
- O licenciamento Xbox está integrado no volante, enquanto o QR2 Lite pré-instalado proporciona uma ligação rápida e pronta a usar para bases Fanatec QR2 compatíveis.
Detalhes do produto
Controlos e patilhas
O volante utiliza patilhas magnéticas personalizadas com um mecanismo basculante que permite subir e descer de mudança a partir de qualquer lado. Duas patilhas analógicas suportam modos selecionáveis, incluindo ponto de embraiagem, embraiagem/travão de mão, travão/acelerador e operação de eixo configurável.
Ecrã e interação
Um ecrã OLED de 1 polegada com resolução de 128 x 64 fornece informações diretamente no volante. A disposição dos controlos inclui também entradas rotativas e direcionais para afinações e funções no jogo, embora as funções avançadas dependam do suporte do jogo e do SDK da Fanatec.
Suporte para QR2 e base
O QR2 Lite Wheel-Side vem pré-instalado. A Fanatec lista a compatibilidade com CSL DD, Gran Turismo DD Pro, ClubSport DD, ClubSport DD+, Podium DD1 e Podium DD2. A licença Xbox do volante não cria automaticamente suporte para PlayStation; a compatibilidade com PlayStation depende da utilização de uma base de volante Fanatec licenciada para PlayStation.
Compatibilidade
Plataforma: O Windows PC e a Xbox Series X|S / Xbox One são suportados através do volante. O suporte para PlayStation 4/5 só é possível quando o volante está ligado a uma base de volante Fanatec licenciada para PlayStation, uma vez que a compatibilidade com PlayStation é fornecida pela base.
Ligação e ecossistema: A Fanatec lista a CSL DD, Gran Turismo DD Pro, ClubSport DD, ClubSport DD+, Podium DD1 e Podium DD2. O QR2 Lite Wheel-Side vem pré-instalado.
Requisitos: É necessária uma base de volante Fanatec compatível com QR2. Se uma CSL DD ou Gran Turismo DD Pro ainda utilizar QR1, o Fanatec QR2 Base-Side (Type-C) é a atualização de base relevante. O suporte específico do jogo para ecrã, LEDs e entradas pode variar.
Especificações
Estilo de volante
GT3
Quick release
QR2
O que está na caixa?
- CSL Steering Wheel GT3
- QR2 Lite Wheel-Side, pré-instalado
Perguntas frequentes
O CSL Steering Wheel GT3 funciona com a Gran Turismo DD Pro?
Sim. A Fanatec lista a Gran Turismo DD Pro entre as bases de volante compatíveis, e o volante já vem com o QR2 Lite Wheel-Side pré-instalado para a ligação QR2.
Funciona na Xbox Series X|S e Xbox One?
Sim. O volante é oficialmente licenciado para Xbox Series X|S e Xbox One. Na Fanatec, o chip de compatibilidade Xbox encontra-se no volante, pelo que a base compatível pode ser utilizada com a Xbox através deste volante licenciado.
Posso utilizar este volante na PlayStation 5?
Sim, mas apenas com uma base de volante Fanatec licenciada para PlayStation, como a Gran Turismo DD Pro ou outra base licenciada compatível. A compatibilidade com PlayStation advém da base de volante, e não da licença Xbox presente no volante.
Inclui quick release?
Sim. A Fanatec fornece o volante com o QR2 Lite Wheel-Side pré-instalado. Continua a ser necessária uma base de volante com QR2 Base-Side compatível.
Qual é o peso verificado do volante completo?
A Fanatec especifica 1290 g, incluindo o quick release pré-instalado. Esse valor do produto completo é utilizado para o peso da variante Shopify, em vez do valor anterior de 3,5 kg.
Tenha em atenção: fazemos todos os esforços para apresentar os produtos com a maior precisão possível. As cores, os materiais e os acabamentos podem variar ligeiramente na realidade devido à iluminação de estúdio, definições do ecrã, luz ambiente e características do produto.