Next Level Racing ES3 Elite Fiberglass er et sim-racing-sæde med fast ryg, en højstyrke-glasfiberskal med en førsteklasses højglansfinish og medfølgende sidebeslag med flere indstillingsmuligheder.
Dette sæde er bygget op omkring Next Level Racings ES3-platform og kombinerer en hyperbil-inspireret form med støbte sidestøtter, skulderstøtte og præcisionsstøbte hynder. Polstringen kombinerer skum med høj densitet, syntetisk ruskind med blød overflade, sider i PU-læder og integrerede luftkanaler. En vinklet sædebund hjælper med at begrænse fremadgående bevægelse ved hård opbremsning, mens den faste skal er beregnet til krævende simulator-setups snarere end brug i biler eller på vej.
Hvorfor vælge dette produkt?
- Den højstyrke glasfiberskal med en førsteklasses højglansfinish giver et stift fundament til high-end Direct Drive, load-cell, motion- og haptiske simulator-konfigurationer.
- De medfølgende specialfremstillede sidebeslag giver mulighed for flere vinkler og højdepositioner, så kørestillingen kan justeres uden en justeringsmekanisme til ryglænet.
Produktdetaljer
Konstruktion og støtte
ES3 bruger en fast skal med artikulerede sidestøtter og formstøbt skulderstøtte. Dets formstøbte hyndesystem er udformet til en sikker kørestilling, mens kombinationen af ruskind, PU-læder og skum med høj densitet balancerer støtte med komfort under længere sessioner.
Pasform og justering
Sædet er designet til brugere med en talje på op til cirka 91,4 cm. Next Level Racing angiver desuden en understøttet brugerhøjde på 150 til 210 cm og en maksimal understøttet belastning på 150 kg. Sædevinkel og højde justeres via de medfølgende sidebeslag.
Montering og brug af simulator
Next Level Racing verificerer ES3 til avancerede setups, herunder tunge load-cell-pedaler, bevægelsesplatforme og haptiske systemer. Da pasformen afhænger af cockpittets monteringspunkter, bør kompatibiliteten af sidebeslag altid kontrolleres før installation.
Kompatibilitet
Platform: Designet til simulator- og esportsbrug; ikke beregnet til brug på offentlig vej eller installation i et køretøj.
Forbindelse og økosystem: Kompatibelt ud af boksen med F-GT Elite Lite, GTElite, F-GT Elite, F-GT Elite 160, GTElite Lite og GTtrack cockpits i de konfigurationer, der er angivet af Next Level Racing.
Krav: F-GT kræver Next Level Racing - UNIVERSAL SEAT BRACKETS For GTtrack and FGT samt fjernelse af gearstangsmonteringen. Next Level Racing angiver GTRacer 2.0, Go Kart Plus og Victory Cockpit som ikke-kompatible.
Specifikationer
Sædetype
Fast ryg
Skalkonstruktion
Højstyrke-glasfiber med førsteklasses højglansfinish
Polstring
Skum med høj densitet, syntetisk ruskind, sider i PU-læder og luftkanaler
Montering
Specialfremstillede sidebeslag inkluderet
Justering
Vinkel og højde via sidebeslag
Dimensioner
61,7 × 38,5 × 95,6 cm (L × sædebund B × H)
Taljekompatibilitet
Op til cirka 91,4 cm
Understøttet brugerhøjde
150–210 cm
Maksimal understøttet belastning
150 kg
Hvad er der i kassen?
- ES3 Elite sim-racing-sæde
- Venstre og højre ES3-sidebeslag
- 5 mm og 6 mm unbrakonøgler
- Monteringsbolte, fjederskiver og spændeskiver
Ofte stillede spørgsmål
Kan ryglænet på ES3 lægges ned?
Nej. Det er et sæde med fast ryg; kørevinkel og højde indstilles med de medfølgende sidebeslag.
Hvilken størrelse bruger er ES3 designet til?
Next Level Racing angiver en talje på op til cirka 91,4 cm, en understøttet brugerhøjde på 150–210 cm og en maksimal understøttet belastning på 150 kg.
Hvilke Next Level Racing-cockpits understøtter ES3 ud af boksen?
F-GT Elite Lite, GTElite, F-GT Elite, F-GT Elite 160, GTElite Lite og GTtrack er angivet som kompatible ud af boksen i producentens supporttabel.
Hvad kræves for at bruge ES3 med et F-GT cockpit?
Producenten kræver Universal Seat Brackets og fjernelse af F-GT gearstangsmonteringen til denne installation.
Kan ES3 bruges med load-cell-pedaler, motion eller haptik?
Ja. Next Level Racing beskriver specifikt ES3 til avancerede simulator-konfigurationer, herunder tunge load-cell-pedaler, bevægelsesplatforme og haptiske systemer.
Bemærk venligst: Vi gør alt for at vise produkter så præcist som muligt. Farver, materialer og overflader kan variere en smule i virkeligheden på grund af studiebelysning, skærmindstillinger, omgivende lys og produktegenskaber.